Règlements de la Ligue d'Improvisation Inter-Secondaire
Article 1 : Objectif de la Ligue
La Ligue d'Improvisation Inter-Secondaire vise à encourager la créativité, la collaboration et l'expression personnelle à travers le théâtre d'improvisation, tout en promouvant le respect mutuel et une ambiance positive.
Article 2 : Structure des Matchs
2.1 : Durée des Matchs
-
Chaque match dure 45 minutes et comprend 7 improvisations.
-
2.2 : Catégories et Durée
-
L'arbitre est l'autorité suprême du match. Il décide des catégories des improvisations et de leur durée.
-
Chaque match inclura 3 catégories différentes, chacune jouée une fois durant le match.
-
2.3 : Catégories de Jeu
Voici la liste des catégories pouvant être utilisées durant les matchs :
-
Chanté
-
Rimé
-
Point de vue
-
Exagération
-
Triplex
-
Fusillade
-
Poursuite
-
Dramatique
-
Sans parole
-
Narration
-
Croisé
-
Débat
-
Conférence de presse
-
Taxi
-
Zone d'émotion
-
À la manière de...
-
La pire manière de...
-
Reformulation
-
Horoscope
-
Radiophonique
-
Texte imposé
Article 3 : Évaluation et Vote
3.1 : Vote du Public
-
À la fin de chaque improvisation, le public vote pour désigner l'équipe gagnante de cette impro.
-
Le vote peut se faire à main levée ou par un système de cartons (selon les choix de l'organisation).
3.2 : Pas de Juge de Ligue
-
Il n’y a pas de juge de ligue durant les matchs, sauf pour les finales, où un jury sera constitué pour évaluer les performances.
Article 4 : Respect et Comportement
4.1 : Non-violence
-
Aucune forme de violence physique ou psychologique ne sera tolérée. Tous les participants doivent garantir un environnement sûr et respectueux.
4.2 : Comportement Respectueux
-
Les participants doivent se traiter avec respect et bienveillance, en évitant toute moquerie ou critique personnelle.
Article 5 : Sanctions et Punitions
5.1 : Punitions Possibles
L'arbitre peut imposer des punitions pour comportement inapproprié, notamment :
-
Avertissement verbal : pour un premier comportement inacceptable.
-
Perte de points : pour des infractions répétées ou graves.
-
Exclusion temporaire : un joueur peut être retiré de la scène pour une impro si son comportement nuit au match.
-
Exclusion définitive : en cas de violence ou de comportement inacceptable persistant.
5.2 : Les Pénalités
-
Accessoire illégal
-
Mouvement : la main tirant le chandail.
-
Utilisation d'accessoires autres que ceux requis par le carton-thème.
-
-
Cabotinage
-
Mouvement : pied de nez.
-
Tenter de s’attirer la faveur du public par une blague au détriment de l'improvisation en cours.
-
-
Cliché
-
Mouvement : tape sur le talon.
-
Utilisation répétée d'idées banales ou de références peu subtiles.
-
-
Confusion
-
Mouvement : rotation complète des bras devant le tronc.
-
Lorsque le jeu devient confus à cause de divergences dans l'improvisation.
-
-
Décrochage
-
Mouvement : mouvement du bras de haut en bas avec le poing fermé.
-
Lorsque le joueur cesse d’incarner la situation ou le personnage.
-
-
Jeu retardé
-
Mouvement : mouvement rotatoire de la main, l’index levé.
-
Quand une équipe n’est pas prête à commencer l'improvisation au signal.
-
-
Majeure
-
Mouvement : double mouvement des bras de haut en bas.
-
Coûte deux points de pénalité en cas de faute intentionnelle.
-
-
Manque d’écoute
-
Mouvement : la main tenant le poignet.
-
Lorsque le joueur ne tient pas compte de ce qui a été dit ou installé.
-
-
Mauvaise conduite (majeure)
-
Mouvement : les mains sur les hanches.
-
Nuire de façon majeure au spectacle.
-
-
Nombre illégal de joueurs
-
Mouvement : mouvement de la main qui tape le dessus de la tête.
-
Lorsque le nombre de joueurs n’est pas respecté.
-
-
Obstruction (majeure)
-
Mouvement : bras croisés en X.
-
Refuser ou nuire à l’improvisation de façon intentionnelle.
-
-
Procédure illégale
-
Mouvement : coups répétés sur le bras avec le tranchant de la main.
-
Agir à l’encontre des règles ou des consignes.
-
-
Punition de match
-
Mouvement : double mouvement des mains sur les hanches.
-
Entraîne automatiquement l’expulsion.
-
-
Refus de personnage
-
Mouvement : la main masque la figure.
-
Refuser le rôle d’un autre joueur ou changer de personnage sans justification.
-
-
Rudesse
-
Mouvement : coup de poing dans la main ouverte.
-
Comportement brutal à l’égard d’un autre joueur, de l’arbitre ou du public.
-
-
Thème non respecté
-
Mouvement : rectangle dessiné dans le vide avec les deux index.
-
Non-respect des éléments du carton-thème.
-
-
Article 6 : Modification des Règlements
-
Ces règlements peuvent être modifiés selon les besoins de la Ligue. Toute modification doit être communiquée à tous les participants.
Conclusion
La Ligue d'Improvisation Inter-Secondaire est un lieu de créativité et de camaraderie. En respectant ces règlements, nous nous engageons à créer une expérience positive et enrichissante pour tous les participants et le public.