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Règlements de la Ligue d'Improvisation Inter-Secondaire

Article 1 : Objectif de la Ligue

La Ligue d'Improvisation Inter-Secondaire vise à encourager la créativité, la collaboration et l'expression personnelle à travers le théâtre d'improvisation, tout en promouvant le respect mutuel et une ambiance positive.

Article 2 : Structure des Matchs

2.1 : Durée des Matchs

  • Chaque match dure 45 minutes et comprend 7 improvisations.

2.2 : Catégories et Durée

  • L'arbitre est l'autorité suprême du match. Il décide des catégories des improvisations et de leur durée.

  • Chaque match inclura 3 catégories différentes, chacune jouée une fois durant le match.

2.3 : Catégories de Jeu

Voici la liste des catégories pouvant être utilisées durant les matchs :

  1. Chanté

  2. Rimé

  3. Point de vue

  4. Exagération

  5. Triplex

  6. Fusillade

  7. Poursuite

  8. Dramatique

  9. Sans parole

  10. Narration

  11. Croisé

  12. Débat

  13. Conférence de presse

  14. Taxi

  15. Zone d'émotion

  16. À la manière de...

  17. La pire manière de...

  18. Reformulation

  19. Horoscope

  20. Radiophonique

  21. Texte imposé

Article 3 : Évaluation et Vote

3.1 : Vote du Public

  • À la fin de chaque improvisation, le public vote pour désigner l'équipe gagnante de cette impro.

  • Le vote peut se faire à main levée ou par un système de cartons (selon les choix de l'organisation).

3.2 : Pas de Juge de Ligue

  • Il n’y a pas de juge de ligue durant les matchs, sauf pour les finales, où un jury sera constitué pour évaluer les performances.

Article 4 : Respect et Comportement

4.1 : Non-violence

  • Aucune forme de violence physique ou psychologique ne sera tolérée. Tous les participants doivent garantir un environnement sûr et respectueux.

4.2 : Comportement Respectueux

  • Les participants doivent se traiter avec respect et bienveillance, en évitant toute moquerie ou critique personnelle.

Article 5 : Sanctions et Punitions

5.1 : Punitions Possibles

L'arbitre peut imposer des punitions pour comportement inapproprié, notamment :

  • Avertissement verbal : pour un premier comportement inacceptable.

  • Perte de points : pour des infractions répétées ou graves.

  • Exclusion temporaire : un joueur peut être retiré de la scène pour une impro si son comportement nuit au match.

  • Exclusion définitive : en cas de violence ou de comportement inacceptable persistant.

5.2 : Les Pénalités

  1. Accessoire illégal

    • Mouvement : la main tirant le chandail.

    • Utilisation d'accessoires autres que ceux requis par le carton-thème.

  2. Cabotinage

    • Mouvement : pied de nez.

    • Tenter de s’attirer la faveur du public par une blague au détriment de l'improvisation en cours.

  3. Cliché

    • Mouvement : tape sur le talon.

    • Utilisation répétée d'idées banales ou de références peu subtiles.

  4. Confusion

    • Mouvement : rotation complète des bras devant le tronc.

    • Lorsque le jeu devient confus à cause de divergences dans l'improvisation.

  5. Décrochage

    • Mouvement : mouvement du bras de haut en bas avec le poing fermé.

    • Lorsque le joueur cesse d’incarner la situation ou le personnage.

  6. Jeu retardé

    • Mouvement : mouvement rotatoire de la main, l’index levé.

    • Quand une équipe n’est pas prête à commencer l'improvisation au signal.

  7. Majeure

    • Mouvement : double mouvement des bras de haut en bas.

    • Coûte deux points de pénalité en cas de faute intentionnelle.

  8. Manque d’écoute

    • Mouvement : la main tenant le poignet.

    • Lorsque le joueur ne tient pas compte de ce qui a été dit ou installé.

  9. Mauvaise conduite (majeure)

    • Mouvement : les mains sur les hanches.

    • Nuire de façon majeure au spectacle.

  10. Nombre illégal de joueurs

    • Mouvement : mouvement de la main qui tape le dessus de la tête.

    • Lorsque le nombre de joueurs n’est pas respecté.

  11. Obstruction (majeure)

    • Mouvement : bras croisés en X.

    • Refuser ou nuire à l’improvisation de façon intentionnelle.

  12. Procédure illégale

    • Mouvement : coups répétés sur le bras avec le tranchant de la main.

    • Agir à l’encontre des règles ou des consignes.

  13. Punition de match

    • Mouvement : double mouvement des mains sur les hanches.

    • Entraîne automatiquement l’expulsion.

  14. Refus de personnage

    • Mouvement : la main masque la figure.

    • Refuser le rôle d’un autre joueur ou changer de personnage sans justification.

  15. Rudesse

    • Mouvement : coup de poing dans la main ouverte.

    • Comportement brutal à l’égard d’un autre joueur, de l’arbitre ou du public.

  16. Thème non respecté

    • Mouvement : rectangle dessiné dans le vide avec les deux index.

    • Non-respect des éléments du carton-thème.

Article 6 : Modification des Règlements

  • Ces règlements peuvent être modifiés selon les besoins de la Ligue. Toute modification doit être communiquée à tous les participants.

Conclusion

La Ligue d'Improvisation Inter-Secondaire est un lieu de créativité et de camaraderie. En respectant ces règlements, nous nous engageons à créer une expérience positive et enrichissante pour tous les participants et le public.

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